Logo

Pusat Sumber Belajar FEB UI

  • FAQ
  • Berita
  • Rooms
  • Bantuan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Inggris Bahasa Indonesia
  • Search
  • Google
  • Advanced Search
*sometimes there will be ads at the top, just scroll down to the results of this web
Faktor-Faktor yang Memengaruhi Customers' Intention to Use Aplikasi E-Marketplac...
Daniel Tumpal Hamonangan Aruan (Pembimbing/Promoto...
Magister Manajemen Fakultas Ekonomi dan ... (2021)
T 194/21
Tesis
PSB lt.2 - Karya Akhir

Tesis

Faktor-Faktor yang Memengaruhi Customers' Intention to Use Aplikasi E-Marketplace dan Gamification sebagai Variabel Moderasi: Pendekatan Extended UTAUT2

The Antecedents of Customers' Intention to Use E-Marketplace Application in Indonesia: The Moderating Role of Gamification

Daniel Tumpal Hamonangan Aruan (Pembimbing/Promotor) -; Gita Gayatri (Penguji) -; Arga Hananto (Penguji) -; I Gusti Ayu Mirah Andi Saraswati -

Tidak Tersedia Deskripsi


Ketersediaan

Call NumberLocationAvailable
T 194/21PSB lt.2 - Karya Akhir1
PenerbitJakarta: Program Studi Magister Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Indonesia 2021
Edisi-
SubjekIntention to use
Gamification
Intention To Recommend
UTAUT2
e-Marketplace
personal innovativeness in IT
ISBN/ISSN-
KlasifikasiNONE
Deskripsi Fisikxiii, 110 p. : il. ; 30 cm
Info Detail SpesifikTesis
Other Version/RelatedTidak tersedia versi lain
Lampiran BerkasTidak Ada Data

Pencarian Spesifik
-
Where do you want to share?