Let's Playing Game : Pengaruh dari Kongruitas Self-Game, Kongruitas Self-Brand dan Kongruitas Brand-Game dalam Advergame pada Sikap Pemain Terhadap Brand Yang Diiklankan
Pengarang:
Daniel Tumpal Aruan (Pembimbing/Promotor) - ; Dr. Ignatius Heruwasto (Penguji) - ; Paramitr, Yuaniko - ; Sri Rahayu Hijrah Hati S.E., MSi (Penguji) -
Deskripsi
Salah satu topik yang banyak diteliti dalam advergames adalah mengenai kongruitas, karena kesesuaian antara dua objek dapat berpengaruh terhadap perubahan sikap terhadap objek tersebut, dimana dalam konteks advergame ini kongruitas dapat mempengaruhi sikap pemain terhadap brand yang diiklankan. Namun penelitian sebelumnya lebih banyak berfokus hanya kepada kongruitas brand-game, padahal terdapat kongruitas lain yang ada di dalam advergame seperti kongruitas self brand dan kongruitas self game. Tujuan utama penelitian ini adalah untuk meneliti dan melihat efek ketiga kongruensi tersebut dalam mempengaruhi sikap terhadap brand. Hasil penelitian ini menemukan bahwa kesesuaian antara pemain dengan brand dan kesesuaian antara pemain dengan game yang dimainkan juga memiliki peranan penting terhadap sikap pemain terhadap brand yang diiklankan